8月 122014
 

watch dogs

UbiSoft的《看门狗》通关一定时间了,简单说几句:

1.剧情方面乏善可陈,没有什么逻辑,游戏开场的惊艳感随着游戏推进很快殆尽。

1.1每个NPC都有名有姓有故事,会对主角的行为做出有限的反应,比如看到劫车、主角掏出枪支会报警。主角从身边跑过时抱怨一下。

2.主角不算是好人(当然这种好人、坏人的划分比较幼稚),其动机是为侄女复仇,但游戏一路伤及的无辜比比皆是。其他角色比较单薄,缺乏逻辑,纯粹是为任务而存在的,浪费了游戏这么优秀的点子。

3.游戏里面分支任务单调:分为帮派据点、犯罪车队与收尾人合约。最后一个没怎么玩,前两个系列任务很容易感到单调。侦测犯罪也是如此。

4.榴弹发射器很厉害。

5.游戏里面解谜、黑摄像头部分创意很棒。NPC战斗时懂得利用掩体,但似乎不会利用人海战术,加上主角“子弹时间”的能力,导致战斗难度不高。

6.如果不考虑水路、捷运逃脱,又不想伤及无辜,CPD是最难对付的。

7.《看门狗》是所能遇见未来的一个可怕预言,主角已经具备超能力了——读取信息的超能力。21世纪,可能信息就是力量。

2月 052014
 

我不擅长PPT制作,这是一个问题,而在自己所处的行业,以后免不了需要做个演示,即使不是用幻灯片。因此恶补一下幻灯片制作技巧是迟早的事情,从图书馆借出来Robin Williams的《写给大家看的PPT设计书》,算是学习。以下笔记,仅供提醒自己。

幻灯片的设计和制作有“四项基本原则”:清晰、切题、动画、情节

顾名思义,幻灯片应该制作清晰,使用文字的字体、大小和颜色可以让受众不费劲就看到。切题,在幻灯片中的所有内容,都应当与所想要传递内容有关联,不切题的内容删掉无妨,少就是多。动画,我忘了这是什么意思,反正也不打算在幻灯片里多用。至于情节,把演示的内容当作一个故事来讲,会取得更好的效果。

幻灯片的背景制作,需要(1)背景要与演示有关,可以起到补充作用;(2)不要把材料堆砌在幻灯片上(当然);(3)幻灯片应留有空白,别看眼花了;(4)信息越复杂,背景越要简单,需要让受众集中注意力在要传输信息上;(5)幻灯片上得图片应该能够强化且支持演示的观点。

设计中,可以频繁使用对比:如果两项不是一模一样,那就让它们彻底不同。字体的对比、颜色的对比、利用对比组织内容。还可以使用重复,在整个样式中重复一些设计方面的要素,以统一风格,即重复使用一种风格。重复使用元素,但无需形式完全相同。

对齐,每张幻灯片中至少一个边是对齐的。所以,居中是一个错误的选择。拼贴图片也是不错的选择,但是四个边仍应该对齐。亲密性:这个简单,就是靠得近,每个部分之间不要距离太远。

当然,光说不练假把式,光练不说傻把式。偷懒,这里就不练习了,假把式就假把式吧。照样记录、领会精神就好,如果忘了就在做PPT的时候再把书借出来好了。

12月 302013
 

总结这一年的看过的书是惯例(20122011201020092008),已经不敢用读书这么厉害的词,只敢说翻了些书,敷衍一下。来到上海一所大学继续深造,座拥了大量的图书资源,而且这里距离上海图书馆也不远。专业书籍就按下不表了。

翻过的书里,“罗马人的故事”算得上是一整套书。该系列一共十五卷,从罗马的开端到共和,到战胜汉尼拔,到凯撒与吴大维,到帝制,一直到西罗马帝国的覆灭,洋洋洒洒十五卷将罗马数百年的兴旺史囊括其中。暂时看到了第十卷,罗马在哈德良皇帝时已达到巅峰,剩下的五卷是一条走向灭亡的不归路。

对于罗马人,实在是让我敬佩不已。罗马人对宗教极其宽容,即使是对犹太教与基督教也算得上是宽宏大量。罗马人对技术极其看重,在其同志范围内(地中海沿岸)修建了四通八达的公路网,将不同文明纳入罗马的管理之内。罗马军团所到之处,一定是一路逢山开路,遇水搭桥,军团驻地并不是纯粹的军事基地,而是包括原住民在内的小型城镇。现代欧洲不少城市的雏形就是罗马军团。罗马人对于医生与教师,丝毫不吝惜罗马的公民权,这在哪个时代都是了不起的事情。

也读了一些人类文明早期历史的书,翻了些对青铜器的解释。导致对这个领域的兴趣与日俱增,有时真会希望自己是去考古学专业。当然读的历史书籍没有仅限于这个时代,辽金西夏圣经故事唐朝穿越苦命天子长安史迹两宋文化等都有涉及,不一而足。

总的来说,除了法律书籍就爱看历史书了,以文明史、生活史为甚。

在小说方面,2013年斩获甚少,东野圭吾的《白夜行》,亲王的两本“古董局中局”,都算翻过。没什么特别一提的地方。

在这翻书的一年,实在是有太多值得自省的事情。对即将到来的2014年,只希望能够读些好书吧。

7月 152013
 

秋瑾,字璇卿,号旦吾。字(或作别号)竞雄,自称鉴湖女侠,笔名秋千、汉侠女儿,曾用笔名白萍。秋瑾被处决于1907年7月15日,已经过去了106年了。3月,去了一次宁波、绍兴和杭州。趁机瞻仰了一下秋瑾曾经生活和战斗过的地方。

秋瑾从日本回国后,主持徐锡麟于1905年创办的大通学堂(绍兴光复会机关)的工作,秋瑾在日本曾加入三合会,任军师。 Continue reading »

4月 112013
 

某日,我于地铁上神游发呆,想到今年西安会开通地铁1号线,与已经开通的地铁2号线在北大街站换乘,话说这两条地铁线可不比现在只有一条2号线,那到时候做地铁的人会增加许多,但增加多少呢?

于是我就开始纠结了。当然地铁公司会有个统计数据,但我多半没有权限去拿到这资料,我也不认识数学家,程序员们又不理我这个问题,所以自己动脑。

假设一个城市的每个地点居民的数量相同,居民对地铁的需求相同。同时在有一条地铁线的情况下人流量是1,第二条地铁线的长度与第一条线路长度相同。那么,第二条地铁线开通后,乘坐地铁的人流量是多少?

我觉得可以分类讨论,如果两条地铁线没有换乘站,互不交叉,那人流量只是简单的翻一番,为2。

 

如果地铁线有一个换乘站,那么乘坐地铁的人数就不可能只是简单地增加一倍,人们会充分地利用换乘车站,乘坐地铁的人数会倍增,但会增加多少呢?

除过AB\CD的线路,换成车站的出现同时提供了AEC\AED\BEC\BED的线路,即人流量会是原来只有一条地铁线的情况下的6倍。

扩展到如上图中三条地铁线的规划,那么所形成的线路将是AB\CD\FG,以及AEC\AED\BEC\BED,再加上AHF\AHG\BHF\BHG\CEHF\CEHG\DEHF\DEHG,共15条线路。

 

如果规划出现以上三条地铁线仅有一个换乘站的情形,那么会有不用换乘的AB\CD\FG线路,还有无需绿线的AEC\AED\BEC\BED的线路,增加了AEG\AEF\BEF\BEG\CEF\CEG\DEF\DEG的线路,借助换乘站共形成15条线路,即单条地铁线的15倍人流量。

 

如果上面这张图的情形,也是两条地铁线形成环路,就像北京地铁当初的规划。恕我能力有限,不知道人流量会增加多少,也没有能力去预测多条地铁线连城环路的情形。

但是显而易见,就地铁线路节点的增加,对于地铁人数的增加是几何级数上升的。尽管只是纸上谈兵,但结论依旧是显而易见的,地铁线路的不断开通对于运力将会是显著提升。